位于德克萨斯州休斯顿郊外的Sawmill Lake Club俱乐部的这个游乐场拥有三座独特的定制塔楼。模糊地让人想起漂浮的藤蔓,塔楼令人振奋的高度带来了奇思妙想和魔力。
在高峰处坐着一个巨大的管子滑过18英尺高。该设计的重点是创建一个非规范的游戏环境,通过塔楼提供无限的路线。通过坚固的桥梁,伐木登山,巨大的货网,邮政和绳索挑战课程以及各种年龄段的儿童吊桥,孩子可以在这里找到无尽的乐趣、兴奋和挑战。
JAYCEE PARK合作:Baker Turner
地点:安大略省密西沙加市建筑预算:100,000-250,000美元项目竣工时间:2017年
Jaycee Park,一个定制的城市主题和密西沙加东北部的无障碍区域游乐场。在这个公园里,你会发现游乐元素让人联想到城市的天际线,就像两座扭曲的雕刻塔楼和市政厅顶部的钟楼。游乐场的中央是两座摩天大楼,孩子们可以通过爬网来到达悬索桥和滑梯,从高处鸟瞰公园。
一个等级的蹦床将吸引所有年龄的人跳跃和玩耍,而沙子游乐区则被设计用于发现和实验游戏。
WILLIE“WOO WOO”WONG PLAYGROUND合作:CMG景观建筑
客户:旧金山地点:加利福尼亚州旧金山建筑预算:250,000美元至500,000美元
这座游乐场位于旧金山唐人街附近,计划重新开发。这个以龙凤为主题的游乐区以1950年代的美国本土篮球明星命名。
龙与凤是中国经典的民间配对。在这个多层游乐场,一个巨大的可玩水龙雕塑围绕着一个两层的塔楼和滑梯。仔细观察看到从蓝色水域出现的龙。它的形状从3D体转变为2D尾部,因为它包裹着塔底。火热的凤凰雕塑弥合了初级和高级游戏的挑战。
WANUSKEWIN遗产公园
合作: Crosby Hanna&Associates
地点:萨斯卡通,SK
完工日期:2020 建筑预算:$ 500,000+
anuskewin遗产公园位于南萨斯喀彻温河上游的Opimihaw Creek河畔。这个独特的遗址在其6000年的历史中已被许多人使用。Wanuskewin遗产公园的游乐场设计灵感来自该遗址本身以及许多使用该遗址进行生活、狩猎、采集和精神修炼的土著民族。在这个遗址上发现的一些考古发现早于埃及金字塔。
一个初级雕塑小屋的形状类似于网站上的'Buffalo Rubbing Stone'。抽象雕塑和原木登山者对于年龄较大的儿童来说是更具挑战性的攀爬元素,也可以用作聚会空间。
HOYT-SULLIVAN公园合作: Klopfer Martin Design Group
地点:马萨诸塞州萨默维尔竣工日期:2018年建筑预算:150,000美元
Hoyt-Sullivan公园游乐场的设计体现了社区对波士顿北部人口密集且种族多元化的萨默维尔市的自然游乐空间的要求。游乐场设计包括几个多层次的游乐元素,包括一个无障碍塔楼,利用地形变化来挑战和激励孩子们玩耍。
从塔的第一层开始的较小的滑道与来自第二层的较高的9英尺滑道相称。游乐场允许非规范和富有想象力的游戏,让孩子们以自己的方式玩耍和探索。
游乐场中的动态游戏元素突出了Klopfer Martin Design Group的综合场地设计。
几个伐木果酱登山者为所有年龄段的人提供健康和探索性的游戏——最具冒险精神的探险者可以爬到7英尺的高度!定制的游乐场塔楼鼓励孩子们从上方观看场地,并在经过时跟踪列车。
安大略省美术馆合作:PFS 工作室:Prime顾问和首席设计师
地点:多伦多安大略省格兰奇公园建筑预算:$ 500,000+建筑完工时间:2017年春季
格兰奇公园坐落在安大略省美术馆(AGO)的后面,是一个珍贵的城市绿地,在多伦多市中心的建筑空间中提供休息。现在,格兰奇公园也将成为加拿大最具特色的游乐场之一。
游乐场代表了艺术家工作室的元素。北部游乐场设有攀爬结构,代表溢出的油漆罐和皱巴巴的纸。南部的游乐场处于平等的混乱状态,提供了一个色彩缤纷的艺术家的托盘以及铅笔和一个压扁的油漆管。以艺术为主题的游乐场旨在提供最高的游戏价值并激发创造力。它将成为多伦多儿童和游客的新城市地标性目的地。
保罗科菲公园
地点:安大略省密西沙加市建筑预算:250,000美元-500,000美元建筑竣工时间:2017年
Paul Coffey游乐场概念设计代表了经典儿童故事,包括城堡、龙、骑士和公主。这个操场将一个两层炮塔顶部的塔楼和滑梯,龙头原木果酱和当地艺术家的雕刻融入场地,将儿童吸引到其叙事中,并鼓励创造性、想象力和积极的游戏。
Good Beginnings托儿所
地点:安大略省伍德斯托克完成日期:2014年建筑预算:100,000美元至250,000美元
CHAPPEL EAST
地点:安大略省汉密尔顿完工日期:2015年建筑预算:50,000-100,000美元
这个汉密尔顿公园周围的成熟树木激发了城市对这个社区空间的林地主题的要求。对当地猫头鹰的研究导致选择东方尖叫猫头鹰作为主要攀爬/滑动特征的灵感。游戏空间由食物链故事激活,猫头鹰正盯着一些蹦蹦跳跳的老鼠。盯着橡子的老鼠对徘徊的猫头鹰一无所知。
带有踏步机、倒下的原木、巨石和一个篮子秋千的攀爬柱使得其他元素更加完美。
掌园儿
“掌园儿”从“童年”的视角和感官出发,不只是为儿童,更是为现代成年人创造丰富童趣体验的“亲子花园”。以一种观之可亲的形象与体验唤醒游园者心中的童忆与童梦,契合园博会“园林与幸福生活”的主题。
“手掌”作为儿童与成人都易于理解的符号,作为本次儿童景观设计表现的主题。手掌,是“出生第一个掌印”的成长印记,是“大手牵小手”的幸福依靠,是“童年泥巴手印”的温暖回忆。手掌大的天地,既可以呈现儿童眼睛里的七彩世界,也可以承载儿童感受到的幸福生活。
塑造高密度中国城市环境中的亲子活动环境解决方案,让都市中的未来一代奔向户外,融入自然,幸福成长。
营造好的儿童公共空间,需要有一个健康有序的城市环境。
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